SK Telecom 게임 퍼블리싱 마케팅
- CLIENT : SK Telecom
- SERVICE : Campaign
- DATE : 2021
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BACKGROUND
- Xbox game pass를 통해 퍼블리싱 예정인 게임 홍보를 위해 게임 특화 SNS인 디스코드 채널 운영
- 글로벌 타겟 대상 게임 홍보를 위해 세계 3대 게임쇼(E3/Gamescom/TGS)에 참가(국내 최초 E3 참가)
INSIGHT
- 게임 출시 전 사전 정보 공유를 통해 게임 관심 유저들의 궁금증을 해소
- 게임 별 별도 채널 운영을 통해 동일한 관심사를 가진 유저들의 커뮤니케이션 채널 역할 수행
- 국/영문 운영을 통한 글로벌 타겟 커버리지 확보
CREATIVE